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	<title>無料アクションゲーム！</title>
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	<description>無料で良質のアクションゲーム紹介、オンライン無料アクションゲームのプレイ日記。</description>
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		<title>六角形大回転、迫りくる壁避けまくりゲーム HEXAGON</title>
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		<pubDate>Sat, 05 May 2012 14:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>無課金縛り</dc:creator>
				<category><![CDATA[アクションゲーム]]></category>
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		<description><![CDATA[六角形の周囲を回る点を操作して、六角形の中心に向かってくる壁を避け続けるアクションゲーム。画面がグルグル大回転でプレイヤーもグルグル大回転するために目が回ってしまうが、演出面が相まってトランス状態に陥ることが出来るぞ。  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
六角形の周囲を回る点を操作して、六角形の中心に向かってくる壁を避け続けるアクションゲーム。画面がグルグル大回転でプレイヤーもグルグル大回転するために目が回ってしまうが、演出面が相まってトランス状態に陥ることが出来るぞ。<span id="more-4366"></span><br />
<br />
<a href="http://distractionware.com/games/flash/hexagon/" target="_blank">Play Game: HEXAGON</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>パックマンのようでパックマンでない、パックマン風アクションゲーム Ms.Particle-Man</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 16:24:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>無課金縛り</dc:creator>
				<category><![CDATA[アクションゲーム]]></category>
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		<description><![CDATA[見た目はパックマンっぽいが、これは・・・イライラ棒ゲームだと思う。一応ストーリーラインはあるがそんなものはどうでもよく、アイテムを集めてターゲットと高速で衝突し、ターゲットを取り込んでいくのが目的のゲーム。決してクソゲー [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
見た目はパックマンっぽいが、これは・・・イライラ棒ゲームだと思う。一応ストーリーラインはあるがそんなものはどうでもよく、アイテムを集めてターゲットと高速で衝突し、ターゲットを取り込んでいくのが目的のゲーム。決してクソゲーというわけではないぞ。むしろ面白いぞ。<span id="more-4368"></span><br />
<br />
<a href="http://picobots.net/projects/11210599/ms-particle-man?play" target="_blank">Play Game: Ms.Particle-Man</a><br />
<br />
矢印キー：移動<br />
エンターキー：ジャンプ（ステージによる）</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ルールを破らないとクリアできないパズルゲーム Promises</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 09:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>無課金縛り</dc:creator>
				<category><![CDATA[アクションゲーム]]></category>
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		<description><![CDATA[プレイヤーは3つの扉を開けて女性を見つけ出すため、鍵を持っている3人から鍵をもらわなければならない。 『この約束を守ってくれるのならば、鍵を渡そう』という流れなのだが、3つ鍵をもらってしまえば扉は開けられるため、必然的に [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
プレイヤーは3つの扉を開けて女性を見つけ出すため、鍵を持っている3人から鍵をもらわなければならない。<br />
『この約束を守ってくれるのならば、鍵を渡そう』という流れなのだが、3つ鍵をもらってしまえば扉は開けられるため、必然的に3人目の約束は守らなくてもいいことになる（というか、約束を守るとクリアできない）。<br />
さて、約束を破って女性を無事に見つけ出すのであるが、その時のセリフが皮肉が効いていて大変素晴らしい。<br />
<span id="more-4370"></span><br />
<br />
<a href="http://ded.increpare.com/~locus/Promises/" target="_blank">Play Game: Promises</a><br />
<br />
矢印キー：移動<br />
R：やりなおし<br />
<br />
<br />
左の人：『もし君がこれから同じ道を二度と歩まないと約束するなら、鍵をわたそう』<br />
上の人：『もし君がこれから同じ方向に連続して進まないと約束するなら、鍵をわたそう』<br />
右の人：『もし君がこれから右方向に進まないと約束するなら、鍵をわたそう』<br />
<br />
女の人：生涯の・・・</p>
]]></content:encoded>
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		<title>DP発狂BMS始めました</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Feb 2012 14:35:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>無課金縛り</dc:creator>
				<category><![CDATA[beatmaniaIIDX]]></category>
		<category><![CDATA[DP]]></category>
		<category><![CDATA[皆伝]]></category>

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		<description><![CDATA[Lincleとなった今作も無事にSP,DP共に皆伝を取ることが出来ましたが、適切な楽曲不足による伸び悩みを感じた為、BMSによる技術向上を図る事にしました。 ■BMSとは？ BMSに関しては外部サイトが詳しいため、リンク [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Lincleとなった今作も無事にSP,DP共に皆伝を取ることが出来ましたが、適切な楽曲不足による伸び悩みを感じた為、BMSによる技術向上を図る事にしました。<span id="more-4343"></span><br />
<br />
■BMSとは？<br />
BMSに関しては外部サイトが詳しいため、リンクを貼り付けておくにとどめておきます。<br />
<br />
BMSまとめ @wiki　－　BMS初心者向け解説<br />
<a href="http://www40.atwiki.jp/laser_bm/pages/13.html" target="_blank">http://www40.atwiki.jp/laser_bm/pages/13.html</a><br />
<br />
■なぜ発狂BMSなのか？<br />
・IIDXのDP譜面の場合、いわゆる12.4と12.5の譜面数が少なく、特定の曲をクリアするための練習譜面というものが極めて限られているか、あるいは存在しません（冥SPAの練習用譜面が冥SPAくらいしか無いようなもの）。<br />
・また、IIDX十段を取る過程での練習方法である『3y3sや冥穴などの超発狂譜面をずっとやっていれば十段程度の譜面は余裕になるはずだ』という様な超発狂粘着による馴化メソッドが12.4や12.5相手では使えません（DBRという選択肢はありますが、譜面認識力的な意味合いではDBRとDPは別物だと思います）。<br />
・そこで、ユーザーが作成した『あんな譜面やこんな譜面があれば練習に最適なのに』を実現した譜面が多数収録されているBMSを積極的にプレイすることで、段階的にステップアップを図ることが出来るようになります。先にあげた『この譜面向けの練習譜面』という譜面が多数存在するほか、超発狂譜面による馴化メソッドも使えます。<br />
・更に、一度環境を構築してしまえばずっとフリープレイ状態になるので、納得いくまで練習をすることが出来ます。<br />
<br />
■現在のスキル状況<br />
・<a href="http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=mypage&#038;playerid=37158" target="_blank">http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=mypage&#038;playerid=37158</a><br />
・DPは★10にハードがつき、★11にイージーが付く程度です。今後は★10をランダムかけた状態でイージー安定させ、★11のクリア数を増やしていく事が課題でしょう。<br />
・SPは現在あまり興味がないのでアレですが・・・でもconflict[EX]は名曲かつ名譜面ですよね</p>
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		<item>
		<title>『未来のFPS』AnotherDayがアメリカでサービス開始していた件について</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 12:21:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>無課金縛り</dc:creator>
				<category><![CDATA[AnotherDay]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>

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		<description><![CDATA[広めのステージを超高速で動き回りながら相手を倒していく、aimingと立ち回りの両方が求められる上級者向け（であろう）FPS、AnotherDay。日本でのサービスはすでに終了しているのですが、アメリカでサービスが開始し [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
広めのステージを超高速で動き回りながら相手を倒していく、aimingと立ち回りの両方が求められる上級者向け（であろう）<a href="http://www.muryou-action-game.com/archives/tag/fps" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="FPS タグの付いた投稿">FPS</a>、<a href="http://www.muryou-action-game.com/archives/tag/anotherday" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="AnotherDay タグの付いた投稿">AnotherDay</a>。日本でのサービスはすでに終了しているのですが、アメリカでサービスが開始していたという事で、早速プレイしてきました。<span id="more-4334"></span><br />
<br />
日本でのサービスでは『AnotherDay』でしたが、アメリカでは『Repulse』という名前になっています。<br />
<a href="http://repulse.aeriagames.com/" target="_blank">http://repulse.aeriagames.com/</a><br />
<br />
・プレイまでの道のりはさして苦労しなかったので、自力で頑張ってください。Google翻訳などを使えばきっと何とかなると思います。<br />
<br />
・pingは150-200程度を推移していますが、プレイではあまり気にならないです。<br />
<br />
・大半がアメリカ在住みたいですが、ロシア、イタリア、ブラジル在住の方は確認しました。クランもありました。<br />
<br />
・サプライヤー（Engineer）のブーストはAPEX１種類のみ。そのかわりに回復武器が２種類追加されており、高速で飛び回って相手を殲滅するというよりは味方をサポートするという選択肢が増えている模様。タハラジャンプを活用している人はまだいません。<br />
<br />
・アサルト(Assault）の武器は日本版と比べてブレが少なくなり、体感では当てやすくなっている印象。ブースターも充実しており、前線に突っ込むのは基本的にアサルトの役目になっている。タハラジャンプを活用している人はまだいません。<br />
<br />
・スナイパー(Sniper）はサブウェポンにショットガンが追加された以外は基本的に日本版と変化なし。タハラジャンプを活用している人はいません。<br />
<br />
<br />
<br />
・私の場合、経験者なのでKD・勝率・ダメージ量全て高い値を推移しています。それはまあ・・・<br />
<br />
・アメリカ在住者とオーストラリア在住者で構成されるクランに入りました。VCも当然のごとく英語です。<br />
<br />
・タハラジャンプを見せつけたら『お前の動きイカしてんな。惚れるぜ』とか言われました。『タハラっていう日本のクールガイが開発したんだ。タハラジャンプっていうんだぜ』と伝えてあります。<br />
<br />
<br />
こんなところでしょうか。<br />
問題なくプレイできるので、AnotherDayサービス終了に落胆していた人は再プレイするチャンスです。</p>
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		<item>
		<title>赤い点を避け続けるだけのシンプルHTML5ゲーム Sinuous</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 22:24:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>無課金縛り</dc:creator>
				<category><![CDATA[アクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[フラッシュ]]></category>
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		<description><![CDATA[マウスだけの簡単操作！プレイヤーは点を操作し、赤い点を避け続ける。青い点はボーナスアイテムで、一定時間無敵になって赤い点を破壊しまくれるぞ。 まだ試したことはないが、どうもiPhoneやAndroidでも動作するらしいぞ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
マウスだけの簡単操作！プレイヤーは点を操作し、赤い点を避け続ける。青い点はボーナスアイテムで、一定時間無敵になって赤い点を破壊しまくれるぞ。<br />
まだ試したことはないが、どうもiPhoneやAndroidでも動作するらしいぞ？<br />
<br />
<span id="more-4316"></span><br />
<br />
<a href="http://hakim.se/experiments/html5/sinuous/01/" target="_blank">Play Game: Sinuous</a><br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ただ一人で迫りくる敵を撃ちまくる凡作TPS Duty Hill</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 09:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>無課金縛り</dc:creator>
				<category><![CDATA[アクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[フラッシュ]]></category>
		<category><![CDATA[TPS]]></category>
		<category><![CDATA[クソゲー]]></category>
		<category><![CDATA[防衛もの]]></category>

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		<description><![CDATA[どこかデジャヴ感が漂う残念なTPS。正直特に特筆するところもないし、援軍が出てくるわけでもないし・・・プロゴルファー猿みたいな『製品としては完成しているクソゲー』という程のクソゲーっぷりでもないし、かといってせっかくプレ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
どこかデジャヴ感が漂う残念なTPS。正直特に特筆するところもないし、援軍が出てくるわけでもないし・・・プロゴルファー猿みたいな『製品としては完成しているクソゲー』という程のクソゲーっぷりでもないし、かといってせっかくプレイしたから紹介しないわけにもいかないし・・・<span id="more-4266"></span><br />
<br />
<a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/583186" target="_blank">Play Game: Duty Hill</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>水中深くに潜ったり空を飛んだりで帰宅を目指すアクションゲーム Catwalk</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 09:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>無課金縛り</dc:creator>
				<category><![CDATA[アクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[フラッシュ]]></category>
		<category><![CDATA[かわいい]]></category>
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		<description><![CDATA[超シンプルレトロ猫ちゃん帰宅アクションゲーム。外出したら地震の影響で地底に落ちてしまった猫ちゃんが、道中に何故か存在するアイテムを拾い、即死トラップなどを避けながら帰宅を目指す猫ちゃん。猫ちゃん。 Play Game:  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
超シンプルレトロ猫ちゃん帰宅アクションゲーム。外出したら地震の影響で地底に落ちてしまった猫ちゃんが、道中に何故か存在するアイテムを拾い、即死トラップなどを避けながら帰宅を目指す猫ちゃん。猫ちゃん。<span id="more-4264"></span><br />
<br />
<a href="http://www.kongregate.com/games/Krankdud/katwalk" target="_blank">Play Game: Katwalk</a><br />
<br />
矢印キー：移動<br />
X：ジャンプ、滞空</p>
]]></content:encoded>
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		<title>斑鳩要素と迷路が合体！？激ムズイライラ棒系アクションゲーム Bullet Maze</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 09:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>無課金縛り</dc:creator>
				<category><![CDATA[アクションゲーム]]></category>
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		<category><![CDATA[アクション]]></category>
		<category><![CDATA[激ムズ]]></category>
		<category><![CDATA[避けゲー]]></category>

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		<description><![CDATA[知る人ぞ知る名作シューティングゲーム、斑鳩。自機の機体色を変えて同色の敵弾を無効化するというシステムが印象的だったが、この無料ゲームはその斑鳩要素を取り入れた。大量の弾幕を自機の色を変えつつすりぬけ、ゴールを目指せ！ P [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
知る人ぞ知る名作シューティングゲーム、斑鳩。自機の機体色を変えて同色の敵弾を無効化するというシステムが印象的だったが、この無料ゲームはその斑鳩要素を取り入れた。大量の弾幕を自機の色を変えつつすりぬけ、ゴールを目指せ！<span id="more-4262"></span><br />
<br />
<a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/583321" target="_blank">Play Game: Bullet Maze</a><br />
<br />
マウス：移動</p>
]]></content:encoded>
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		<title>弐寺日記：☆11DBR動画 &#8211; Raison d&#8217;être 交差する宿命</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 04:36:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>無課金縛り</dc:creator>
				<category><![CDATA[beatmaniaIIDX]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[中の人の日記]]></category>
		<category><![CDATA[DP]]></category>
		<category><![CDATA[皆伝]]></category>

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		<description><![CDATA[SPLv11でも比較的簡単だと勝手に感じている曲、Raison d&#8217;être &#8211; 交差する宿命 &#8211; 。 それのDBR動画を撮影してきたのでよろしければどうぞご覧ください。 Raison [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
SPLv11でも比較的簡単だと勝手に感じている曲、Raison d&#8217;être &#8211; 交差する宿命 &#8211; 。<br />
それのDBR動画を撮影してきたのでよろしければどうぞご覧ください。<br />
<br />
<span id="more-4308"></span><br />
<br />
Raison d&#8217;être 交差する宿命 SPA DBR [<a href="http://www.muryou-action-game.com/archives/tag/beatmaniaiidx" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="beatmaniaIIDX タグの付いた投稿">beatmaniaIIDX</a>19 Lincle]<br />
<br />
<iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/dXNE7BDsZPM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
ゴリラ人間の皆様からすれば「ヘッ！まだまだだな」的な評価でしょう。今後とも精進していきます。<br />
<br />
<br />
◆この間ゲーセンで頂いた質問<br />
<br />
・左側1234567はどのように押している？<br />
小指⇒薬指⇒薬指の腹⇒中指⇒親指⇒人差し指⇒親指　です。右側7654321も同様。<br />
<br />
・左側7654321はどのように押している？<br />
親指⇒人差し指⇒親指⇒中指⇒薬指⇒中指⇒小指　です。右側1234567も同様。<br />
<br />
・左側23トリルどうしてるの？<br />
2を薬指、3を親指で押す場合が多いです。薬指一本で済ませる場合もありますし、2を薬指・3を中指にする場合もありますしその逆もあります。<br />
<br />
・オススメのDBR曲おしえて<br />
Lv8以下はよくわからないのでLv9だけピックアップ。<br />
Boundary(H,A)　－　同時押しと単発16分が同時に練習できます<br />
HYPERION(A)　－　乱打練習、バス付き16分が終盤に来るのでステップアップとして最適<br />
まほろば(A)　－　道中とラストに穴クエ地帯、Lv9卒業の目安<br />
DENJIN, AKATSUKINI TAORERU(A)　－　Lv9最高峰の詐欺、これが出来れば大概のLv10は余裕。ただしLincleで削除</p>
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