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『未来のFPS』AnotherDayがアメリカでサービス開始していた件について

20 2月 2012 AnotherDay 438 views No CommentPrint This Post Print This Post Email This Post Email This Post

広めのステージを超高速で動き回りながら相手を倒していく、aimingと立ち回りの両方が求められる上級者向け(であろう)。日本でのサービスはすでに終了しているのですが、アメリカでサービスが開始していたという事で、早速プレイしてきました。

日本でのサービスでは『AnotherDay』でしたが、アメリカでは『Repulse』という名前になっています。
http://repulse.aeriagames.com/

・プレイまでの道のりはさして苦労しなかったので、自力で頑張ってください。Google翻訳などを使えばきっと何とかなると思います。

・pingは150-200程度を推移していますが、プレイではあまり気にならないです。

・大半がアメリカ在住みたいですが、ロシア、イタリア、ブラジル在住の方は確認しました。クランもありました。

・サプライヤー(Engineer)のブーストはAPEX1種類のみ。そのかわりに回復武器が2種類追加されており、高速で飛び回って相手を殲滅するというよりは味方をサポートするという選択肢が増えている模様。タハラジャンプを活用している人はまだいません。

・アサルト(Assault)の武器は日本版と比べてブレが少なくなり、体感では当てやすくなっている印象。ブースターも充実しており、前線に突っ込むのは基本的にアサルトの役目になっている。タハラジャンプを活用している人はまだいません。

・スナイパー(Sniper)はサブウェポンにショットガンが追加された以外は基本的に日本版と変化なし。タハラジャンプを活用している人はいません。



・私の場合、経験者なのでKD・勝率・ダメージ量全て高い値を推移しています。それはまあ・・・

・アメリカ在住者とオーストラリア在住者で構成されるクランに入りました。VCも当然のごとく英語です。

・タハラジャンプを見せつけたら『お前の動きイカしてんな。惚れるぜ』とか言われました。『タハラっていう日本のクールガイが開発したんだ。タハラジャンプっていうんだぜ』と伝えてあります。


こんなところでしょうか。
問題なくプレイできるので、AnotherDayサービス終了に落胆していた人は再プレイするチャンスです。

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